哈哈,請稍安勿躁,今天我們所說的電競,并不等同于玩游戲,沉迷游戲當然是不對,需要改正的,但也并不是游戲的鍋。
換個方向說,除去一部分真正想專研學術的朋友,大多數人學習也只是為了更好的**,更何況現在做電競,也需要學歷,也并不會耽誤學習,相反正是因為很多年長者的固化思維、偏見,才讓這個市場700億的行業(yè),極少人來享用這個蛋糕。
或者我們直接說,現在做電競行業(yè)的人,比大部分同齡的工資待遇都要高。
1、電競發(fā)展史
我們先來談一個數字,一個無人問津的運動項目,它就是78號運動。2008年,國家體育總局將電子競技項目列入到第78號運動項目中。國家體育總局認為,電子競技是一項運用高***產品的軟件和硬件作為體育運動器械的,人與人之間進行的智力競賽。

當然,在那個時代,即使是得到***別的認可,但**的潮流之下,電競仍然沒有擺脫“耽誤學習”等的罵名。
當然在小編看來,非常正常,因為這確實不能帶來直接、客觀、有效的生意。
十年過去,2018年的數據顯示,電競行業(yè)在中國產生的市值有700億之多,這還沒算上電子游戲行業(yè)上千億的產值。在這個年輕化的時代,電競的在人們口中的名聲也開始轉變。其道理也很簡單,因為越來越多人,通過他*到了*。
2、電競人才缺口有多大?
先來看網上公布的數據,2014年,一名出名的電競解說,年收入能達到1400萬,而2018年,這個數字則來到5000萬。翻了接近3倍。

更不談眾多游戲主播的收入,相信大家耳濡目染之下也略有耳聞。再多說一點,直播市場基本上就靠著游戲直播、電競直播撐起來的,而直播行業(yè)的發(fā)展,又引起了如今大*的短視頻的誕生。
有朋友會說,這是極個別成功人物,不能作為**。那行,我們轉向幕后,看看舞臺之下的電競人,待遇如何:
小編一位朋友大學畢業(yè)后投身電競行業(yè),*開始從網咖做起,如今他成功應聘上一家總部位于成都的公司。做**榮耀等騰訊游戲的賽事執(zhí)行,月收入能有5、6000元,在同齡人中待遇已經是非常顯赫的了。
3、這個市場比你想象的要好
如今,中國的電競市場,正處于一個厚積薄發(fā)的過程。隨著社會各界人士、企業(yè)的關注,以前沒有收入來源,睡著黑網吧的電競人,開始拿到許多人艷羨的收入。

從個人、到選手、到俱樂部……越拉越多的人和企業(yè),在這里投資并且**或者*取更大的名聲。像大家熟悉的京東、蘇寧,都在電競賽事中有大量投資。
此時此刻的你,如果還單純的把電競看作“害人不淺”的東西,你確實應該提高一下自己的眼界。因為“小孩才講對錯,大人只談利弊”。
當然,沉迷玩游戲又是另一回事,說到底,如果能通過這個行業(yè)**養(yǎng)活自己,旁人再多加指責,也只會是“酸”而已。
未來,電競行業(yè)還會繼續(xù)發(fā)展,也一定會有更多的人,投身其中取得屬于自己的成功。